증강현실과 가상현실, 그 차이를 알고 계십니까?

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증강현실과 가상현실, 그 차이를 알고 계십니까? 증강/가상현실 문제

강의소개

증강/가상현실, 크리베이트에서는 ESG를 창의적으로 풀 수 없을까? 하는 생각에서 12가지 주제를 선정하여 각 주제별로 5개씩 세부 주제를 정하고, 총 60개의 환경・사회・지배구조(ESG)의 문제를 정리하였습니다.

이 가구가 우리집에 어울릴까가구를 살 때 이런 고민을 한번쯤 해보셨을거예요막상 사고 나서 어울리지 않아 후회했던 경험도 있으시죠이런 불편함을 해결해줄 수 있는 것이 바로 증강현실 기술입니다현실의 공간이나 인체에 가상으로 합성해서 실제모습을 알게 해주는 것이죠융합 시리즈 – 융합 주제와 관련해 증강/가상현실에 대해서 살펴봅니다.

Why 왜 이 강의를 들어야 하나요?

알아야 바꾼다!
‘시작이 반이다’라는데 ESG의 문제는 아는 것이 반이라고 생각합니다. 아는 만큼 보이게 될 것이고, 보이는 만큼 행동하게 될테니까요. ESG를 창의적으로 해결하고자 하는 분들께 이 강의를 추천합니다.

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크리베이트

크리베이트는 창의 혁신 전문 회사입니다. 창의는 통찰에서 비롯되며, 혁신이란 창의를 현실화시킨 것입니다. ‘해야 한다’는 구호가 아니라 '할 수 있다’는 구체적인 방법론으로 개인과 조직의 성장을 돕습니다.